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效能指南

熱路徑候選者

目前主線熱路徑候選人:

目前 OnUpdate / C_Timer 用法

觀察到的主線使用情況:

重寫規則:

分配政策

使用 table.create 用於:

表.freeze 策略

僅凍結:

切勿凍結:

UI 寫入策略

渲染器必須快取最後渲染的值並跳過無操作寫入:

佈局應該是批量的:

  1. 收集髒佈局鍵。
  2. 隱藏父框架。
  3. 僅套用變更的位置/sizes。
  4. 顯示一次父框架。

戰鬥/低-FPS 節流

在以下情況下,繁重的工作必須被阻止、延遲或降級:

允許的降級行為:

目前配置風險

首次透過審核發現了這些可能的來源:

2026-07-26:Native Aura 效能預算

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熱路徑候選者

目前主線熱路徑候選人:

目前 OnUpdate / C_Timer 用法

觀察到的主線使用情況:

重寫規則:

分配政策

使用 table.create 用於:

表.freeze 策略

僅凍結:

切勿凍結:

UI 寫入策略

渲染器必須快取最後渲染的值並跳過無操作寫入:

佈局應該是批量的:

  1. 收集髒佈局鍵。
  2. 隱藏父框架。
  3. 僅套用變更的位置/sizes。
  4. 顯示一次父框架。

戰鬥/低-FPS 節流

在以下情況下,繁重的工作必須被阻止、延遲或降級:

允許的降級行為:

目前配置風險

首次透過審核發現了這些可能的來源:

2026-07-26:Native Aura 效能預算